※随時更新予定
現環境の2pick(感想)
まず、簡潔に現環境における2pickの感想を綴っていきたい。計53回ほどバトルに挑んだが、とにかくナイトメアが多すぎる。次点でドラゴン、他クラスはどんぐりの背比べだ。理由は明確で、ナイトメアにはベリアル・アルメスといった2つの最強リーサルカードがある上に、強力なカードがたくさん揃っている。
はっきり述べると、面白みがない。再抽選回数がクラス別で分かれているが、ナイトメアとドラゴン以外は4回でも良いと思う。なぜナイトメアよりもデッキに安定感が生まれないネメシスが1回なのか、振り分け基準がよくわからない。

7勝を目指すのであれば、ナイトメアかドラゴンを選択することを勧める。逆に選ばない方が良いクラスはエルフ、リーサルカードが無いも同然だからだ(オルテニアを3枚ピックできればワンチャンぐらい)。
クラス別 対戦回数
| ナイトメア |
25回 |
| ドラゴン |
11回 |
| ロイヤル |
7回 |
| ウィッチ |
5回 |
| ネメシス |
3回 |
| エルフ |
1回 |
| ビショップ |
1回 |
戦闘詳細(決まり手となったカード)
例↓
ーーーーーーーーーーーーーー
⚪︎戦目 「決まり手のカード」
自分のクラス vs 相手のクラス 勝った方に⭕️
勝因または敗因
ーーーーーーーーーーーーーー
1戦目 「枯渇の神魔アルメス」
⭕️ナイトメアvs❌ナイトメア
相手がアルメスを処理できず、勝利
2戦目 「ロストラブデビル」
⭕️ナイトメアvs❌ナイトメア
ロストラブデビルがエンハンス効果で疾走を持ち、相手のリーダーに4点を与えて勝利
3戦目「枯渇の神魔アルメス」
❌ナイトメアvs⭕️ナイトメア
アルメスを処理できず、敗北
4戦目「律する《正義》イランツァ」
❌ナイトメアvs⭕️ドラゴン
前ターンに「龍谷のエルダードラゴン」の効果で、「大翼のドラゴン」2体が相手の場に出た。2体とも処理できずに自身のターンを終えると、最後の相手のターンで10点+イランツァの進化による8点を顔面にくらい、敗北
5戦目 「ラブリーマスターピース」
⭕️ウィッチvs❌ロイヤル
超進化を使って盤面を制圧した結果、相手がラブリーマスターピースを処理できなかったため、勝利
6戦目 「『最強』の魅惑」
❌ウィッチvs⭕️ナイトメア
『最強』の魅惑によって、自身の超進化したラブリーマスターピースが相手の場に出た。それを処理できず、敗北
7戦目 「ラブリーマスターピース」
⭕️ウィッチvs❌ネメシス
相手がラブリーマスターピースを処理できず、勝利
8戦目 「ラブリーマスターピース」
⭕️ウィッチvs❌ナイトメア
7戦目と同様。
9戦目 「枯渇の神魔アルメス」
❌ウィッチvs⭕️ナイトメア
アルメスを処理できず、敗北
10戦目 「大翼のドラゴン(龍谷のエルダードラゴン)」
⭕️ドラゴンvs❌エルフ
相手が龍谷によって場に出た大翼のドラゴンを処理できなかったため、勝利
11戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
❌ドラゴンvs⭕️ドラゴン
相手のムゲンが解放奥義の効果で疾走を持ち、12点をくらって敗北
12戦目 「狡知の堕天司ベリアル」
❌ドラゴンvs⭕️ナイトメア
ベリアルのカウントダウン内に相手の体力を削り切ることができず、敗北
13戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
⭕️ドラゴンvs❌ナイトメア
自分のムゲンが解放奥義で疾走を持ち、相手のリーダーに攻撃して勝利
14戦目 「狡知の堕天司ベリアル」
❌ドラゴンvs⭕️ナイトメア
12戦目と同様。
15戦目 「断頭の斬姫サガツマツ」
⭕️ドラゴンvs❌ビショップ
前ターンで「喧伝の竜人」を展開した後、相手が処理できず。残った竜人と、「キャリーワイバーン」の効果でバフされたサガツマツで攻撃し、勝利
16戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
❌ドラゴンvs⭕️ドラゴン
13戦目と同様。
17戦目 「迷夢の獅子・モルドレッド(リッター・シュナイト)」
⭕️ロイヤルvs❌ ナイトメア
リッター・シュナイトの効果で、モルドレッドに「2回攻撃できる」を付与した後、相手のリーダーに10点与えて勝利。
18戦目 「枯渇の神魔アルメス」
❌ロイヤルvs⭕️ ナイトメア
アルメスを1回倒した後に、「渇欲のネクロマンサー」のエンハンス効果で2体目が登場。それもなんとか倒したものの、2体目の「渇欲のネクロマンサー」で3体目のアルメスが登場。処理できるはずもなく、敗北。
19戦目 「寛厳の音師・セザール」
⭕️ロイヤルvs❌ドラゴン
「無音の包囲」で獲得した「スティールナイト」2体とセザールを併せて使い、強固な盤面を作った結果、勝利。
20戦目 「ドープダンサー」
❌ロイヤルvs⭕️ ネメシス
自身の手札が切れてたのもあって、ドープダンサーを処理しきれずに敗北。
21〜22戦目
❌ビショップvs⭕️ロイヤル・ウィッチ
デッキ構築がハズレて、敗北。
23〜24戦目
❌エルフvs⭕️ドラゴン・ナイトメア
デッキ構築がハズレて、敗北。ビショップは「旧い天書・リアントース」があればなんとかなりそうだが、エルフは勝つビジョンが思い浮かばない。
25戦目 「狡知の堕天司ベリアル」
⭕️ナイトメアvs❌ウィッチ
例のカウントダウンで。
26戦目 「狡知の堕天司ベリアル」
❌ナイトメアvs⭕️ナイトメア
以下略。
27戦目 「断頭の斬姫サガツマツ」
❌ナイトメアvs⭕️ドラゴン
連続でサガツマツの攻撃を顔面にくらい、敗北。
28戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
⭕️ドラゴンvs❌ネメシス
解放奥義で疾走を持ったムゲンで、勝利
29戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
⭕️ドラゴンvs❌ロイヤル
上と同じ。
30戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
⭕️ドラゴンvs❌ウィッチ
上と同じ。
31戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
⭕️ドラゴンvs❌ナイトメア
上と同じ。
32戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
⭕️ドラゴンvs❌ドラゴン
上と同じ。
33戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
⭕️ドラゴンvs❌ナイトメア
上と同じ。
34戦目 「『最強』の魅惑」
❌ドラゴンvs⭕️ナイトメア
超進化した「スパイクドラゴン」を相手に奪われ、処理できず敗北。
35戦目 「デッドプレゼンター・マクミラン」
❌ドラゴンvs⭕️ナイトメア
ゴーストとの合わせ技で、体力9が一気に削られて敗北。
36戦目 「旧い天書・リアントース(天書の深淵)」
⭕️ビショップvs❌ロイヤル
自身のアミュレットを「天書の深淵」で何回か破壊して、勝利
37戦目 「枯渇の神魔アルメス」
❌ビショップvs⭕️ナイトメア
相手のアルメスを処理できず、敗北
38戦目 「『最強』の魅惑」
❌ビショップvs⭕️ナイトメア
相手に、自身の超進化したリアントースを奪われ、処理できず敗北。
39戦目 「慈愛の凛花・オルテニア」
⭕️エルフvs❌ナイトメア
相手が超進化したオルテニアを処理できなかったため、次ターンで勝利
40戦目 「大翼のドラゴン(龍谷のエルダードラゴン)」
❌エルフvs⭕️ドラゴン
相手の「龍谷」が出した「大翼のドラゴン」2体を処理できず、敗北
41戦目 「虹色の弓使い・クピタン」
⭕️エルフvs❌ナイトメア
最終的に解放奥義を持ったクピタンが相手の顔に3ダメージを与え、勝利。
42戦目 「『最強』の魅惑」
❌エルフvs⭕️ナイトメア
超進化した「グロースベア」を相手に奪われ、処理できずに敗北。楽に強力な盤面を作ってきてむかつくので、出禁にしてほしい。
43戦目 「枯渇の神魔アルメス」
⭕️ナイトメアvs❌ナイトメア
以下略。
44戦目 「デッドプレゼンター・マクミラン」
⭕️ナイトメアvs❌ウィッチ
相手の「ラブリーマスターピース」の守護をかいくぐり、顔面に6点+超進化の1点を与えて勝利
45戦目「枯渇の神魔アルメス」
⭕️ナイトメアvs❌ナイトメア
以下略。
46戦目
❌ナイトメアvs⭕️ドラゴン
プレミ(凡ミス)により、敗北
47戦目 「アルス・マグナ(スターライトゴッデス+天才美少女錬金術師・カリオストロ)」
❌ナイトメアvs⭕️ウィッチ
カリオストロの解放奥義により、アルス・マグナを手札に3枚加えた上で、スターライトゴッデスの進化時効果でそれらが複製された。合計6枚のアルス・マグナを顔面にくらい、敗北。
48戦目 「凄烈の剣王・ロードノエル四世」
❌ナイトメアvs⭕️ロイヤル
展開されたフォロワーたちを処理できず、敗北
49戦目 「ラブリーマスターピース」
⭕️ウィッチvs❌ロイヤル
相手が超進化したラブリーマスターピースを処理できなかったため、勝利
50戦目 「ラブリーマスターピース」
⭕️ウィッチvs❌ドラゴン
49戦目と同様。
51戦目 「デッドプレゼンター・マクミラン」
❌ウィッチvs⭕️ナイトメア
相手に「ラブリーマスターピース」の守護をかいくぐられ、敗北
52戦目 「キャットネイビー」
❌ドラゴンvs⭕️ロイヤル
疾走でダメージをくらって敗北。
53戦目 「純朴の鋼体・ムゲン」
❌ドラゴンvs⭕️ドラゴン
以下略。